Лунная катана
Широкие рассекающие удары вокруг ближайшей цели.
Легендарная форма · Вихрь полумесяцев
Вращающиеся лунные клинки и всенаправленный удар.
Последний шанс
В Основном режиме в забег можно взять 3 оружия, 2 тома и 3 типа характеристик (в Быстром — 2/2/2 и один синтез, в Хардкоре — 2/1/1 без синтезов). Повторные ранги используют занятое место. Оружие, тома и характеристики растут до 99-го ранга: у оружия легендарная форма на 10-м, усиления на 20-м и 30-м, затем прибавка урона каждые 10 рангов, большой скачок на 50-м и вершина на 99-м. Редкость карточки умножает прирост ранга, удача повышает шанс редких карточек. За забег можно открыть два совместимых синтеза.
Широкие рассекающие удары вокруг ближайшей цели.
Вращающиеся лунные клинки и всенаправленный удар.
Дальний круговой удар компактным посохом.
Три компактных отражения повторяют круговые удары посоха.
Облака яда наносят продолжительный урон.
Заражённые враги оставляют новые ядовитые облака.
Самонаведение и небольшой взрыв при попадании.
Лазер прошивает толпу, ракеты вызывают взрыв.
Огненный снаряд взрывается среди врагов.
Метеорный огонь прыгает между целями.
Возвращается и дважды пробивает строй.
Тяжёлые кокосы раскалываются взрывной волной.
Два быстрых полумесяца на близкой дистанции.
Круговой удар и три летящих серпа пробивают врагов.
Волк атакует вблизи, стрекоза стреляет издалека.
Медведь и сова присоединяются к стае.
Две марионетки бьют врагов, повинуясь невидимым нитям.
Четыре марионетки соединяют врагов разрядами нитей.
Брошенные колбы разбиваются, оставляя едкую лужу.
Взрывы колб сопровождает широкая аура призрачных когтей.
Один мощный удар в ближайшую цель.
Теневые двойники поражают три цели; метка наносит боссам ещё 30% урона.
Взмахи кистей оставляют следы краски с постепенным уроном.
Три большие кисти и широкие живые следы краски.
Длинная плеть; каждый третий удар выпускает ударную волну.
Широкие громовые удары стягивают обычных врагов, не сдвигая боссов.
Точный выпад шпаги пробивает врагов в узкой линии.
Веер из пяти пронзающих рапир оставляет лепестки.
Больше получаемого опыта; на ранге 20 том периодически собирает опыт. Усиленные грани на рангах 10 и 20.
Больше золота; на ранге 20 появляются дополнительные монеты с врагов. Усиленные грани на рангах 10 и 20.
Больше общего урона; на ранге 20 +10% урона боссам. Усиленные грани на рангах 10 и 20.
Усиливает общие характеристики; на ранге 20 периодически даёт короткую защитную грань. Усиленные грани на рангах 10 и 20.
Восстанавливает здоровье; на ранге 20 лечение при повышении уровня сильнее. Усиленные грани на рангах 10 и 20.
Ускоряет атаки; на ранге 20 способности восстанавливаются на 10% быстрее. Усиленные грани на рангах 10 и 20.

Больше снарядов, ударов и атак спутников за залп; на ранге 10 сразу +1, на ранге 20 каждый 4-й залп двойной. Усиленные грани на рангах 10 и 20.

Шире радиус и дальность атак, полей и аур; на ранге 10 отталкивание +20%, на ранге 20 поля и ауры +10% площади. Усиленные грани на рангах 10 и 20.

Дольше живут облака, лужи, следы, лепестки, призывы и баффы; на ранге 10 E держится на 10% дольше, на ранге 20 баффы с земли +2 с. Усиленные грани на рангах 10 и 20.

Свой шанс крита (общий потолок 60%) и сила крита; на ранге 10 крит ×1,8, на ранге 20 сверх потолка часть критов ×3. Усиленные грани на рангах 10 и 20.

Попадания иногда лечат 1 ОЗ (не больше 3% здоровья в секунду); на ранге 10 элиты лечат 5% ОЗ, на ранге 20 после крита шанс ×2. Усиленные грани на рангах 10 и 20.

Больше врагов и элит, у них больше здоровья; больше опыта и золота. В Хардкоре недоступен, в Быстром — вполсилы; на ранге 10 элиты дают ×2 опыта, на ранге 20 мини-босс оставляет доп. сундук. Усиленные грани на рангах 10 и 20.
Сочетания совместимых предметов объединяют оба ингредиента и сохраняют больший ранг. Возможность синтеза и число доступных объединений зависят от режима.

Лунная катана + Посох отражений
Лунные рассечения и круговые отражения атакуют вместе; каждая третья атака выпускает дополнительный полумесяц.

Карманная ракета + Живое пламя
Самонаведение и прыгающее пламя работают одним залпом; взрыв оставляет короткий огненный след.

Серпы рассекают толпу, метка выбирает сильную цель; теневой след замедляет обычных врагов.

Опыт и золото усиливаются вместе; раз в 30 секунд кодекс собирает находки магнитным зовом.

Сила и темп атак растут вместе; каждые 10 убийств открывают короткую ярость.

Регенерация и гармония соединены; каждые 8 убийств возвращают часть здоровья и дают одну защитную грань.

Бумеранги несут ярость тома и раскалываются при возвращении на пронзающие осколки.

Яд и лечение живут в одном саду: нанесённый облаком урон возвращает немного здоровья с ограниченным темпом.

Гармония усиливает стаю; её удар сопровождается руническим импульсом возле героя.

Марионетки перенимают том сокровищ: удары связывают соседние цели, убийства иногда оставляют монету.

Том мудрости хранит краску: следы дольше живут и иногда сохраняют осколок опыта после убийства.

Плеть перенимает темп тома; каждый третий удар разветвляет гром между близкими целями.

Катана перенимает жажду тома; каждый третий взмах-полумесяц лечит по попаданиям.

Посох отражений + Том простора
Посох перенимает простор тома; отражения есть с первого ранга и бьют по кругу вдвое шире.

Карманная ракета + Том множества
Ракеты перенимают множество тома; каждый залп выпускает веер самонаводящихся мини-ракет.

Пламя перенимает вечность тома; после взрыва у цели остаётся горящая лужа.

Серпы перенимают множество тома; каждый залп отправляет серпы кружить вокруг героя.

Запретный эликсир + Том сумерек
Колбы перенимают сумерки тома; враг, погибший в луже колб, даёт вдвое больше опыта.

Метка перенимает остроту тома; её удар всегда критический.

Рапира перенимает остроту тома; критический выпад выпускает дополнительную рапиру.

Множество и простор вместе: +1 к количеству и +10% площади; раз в 20 секунд буря бьёт молниями по врагам рядом.


Вечность и сумерки вместе: замедление и ослабление врагов держатся дольше, опыта больше.
Выбери героя, собирай опыт и сочетай оружие с томами. Пройди волны, переживи натиск и сразись с владыкой мира.